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実践向けプロンプト構造、Flare と Sunburst の使い分け、人物・製品の参照一貫性。

GPT Image 2.5 画像編集を4ステップで
GPT Image 2.5 の image-to-image は、構造を残して変えたい部分だけを書き換える機能です。入力画像を選ぶ、変更を書く、残す要素を列挙する、1 変数ずつ試す——この 4 ステップで破綻しにくくなります。

GPT Image 2.5 の品質設定:auto・high・xhigh・max の使い分け
GPT Image 2.5 の品質は既定が auto で、low から max まで 6 段階。探索は low/medium、仕上げは high、細部が足りないときだけ xhigh か max に上げます。

GPT Image 2.5 の画角:1:1・2K・4K
image25.xin の作成画面で GPT Image 2.5 の画角と 1K・2K・4K を選ぶ。アイコンは 1:1、カバーは 16:9。探索は Flare の 1K。

GPT-6.1で brief を整え、Create に貼る
実践:GPT-6.1 Sol で5行のビジュアル brief に圧縮し、image25 Create に貼付。GPT Image 2.5 Flare で試し、イヤホン PDP ヒーローを Sunburst で仕上げる。

GPT-6.1 SolとGPT Image:クリエイター向け整理
OpenAIのGPT-6.1 Solはコーディング向けでテキスト画像生成ではない。ポスターや商品ビジュアルは image25.xin の GPT Image 2.5(Create)で。

GPT Image 2.5 多ターン編集:1か所だけ変え、残りをロック
GPT Image 2.5の多ターン編集は、1ターン1変数の変更と、主体・構図・光など固定すべきロック一覧をセットで書く。漂いを止め、精修を収束させる。

GPT Image 2.5 透明切り抜き:商品PNGとalpha確認
GPT Image 2.5で透明背景の商品素材を作る。背景除去と形状ロック、本物のalpha付きPNG/WebP書き出し、暗い背景でのエッジ確認まで。

GPT Image 2.5 で画面文字を安定させる:ラベル・ポスター・価格帯
GPT Image 2.5 で読みやすい画面文字を出す:文案を引用符で固定し、サイズと位置を指定。Flare で版式を試し、Sunburst で仕上げ、必要なら後からタイポを合成。

GPT Image 2.5 プロンプト構造:主体・シーン・光・構図
GPT Image 2.5 のプロンプトを主体・シーン・光・構図の4層で書き、Flare で探索、Sunburst で仕上げると、再抽選を減らして安定した結果に近づけます。

GPT Image 2.5 Flare vs Sunburst:使い分けの目安
GPT Image 2.5 の Flare と Sunburst を速度・精度・作成→編集→仕上げの観点で比較し、image25.xin の作成ページでの切り替え方を解説します。

GPT Image 2.5 参照の一貫性:キャラクターと商品
GPT Image 2.5 でキャラクターと商品をショット間で安定させる方法。明確な参照、短い同一性行、1ターン1変数、Sunburst で仕上げ。
実作の読み物
Image 2.5 ブログ:プロンプト、更新、再利用できる流れ
ブログは Image 2.5 AIイラスト の実作メモです。バージョンの読み方、文の並べ方、人物の一貫、商品写真、室内、商用前の自問を扱います。公式文書ではなく、独立したファンサイトの整理です。
今日の詰まりで分類を選んでください。v7 を追うなら更新、画面がぶれるならプロンプト、案件を通すならワークフロー、対外公開なら権利の記事です。
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読み終わったら、その日に一枚出す
各記事はコピーできる断片、数値の目安、失敗しやすい点を優先しています。概念だけで終わらせず、/generate/ で一度検証してください。
- v7 や新バージョンで何が変わったか
- サイバーパンク、肖像、EC 主画像などの句
- --cref / --sref で揃える考え方
- 商用と著作の自問(法的助言ではありません)
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遠回りしにくい読み順
文の骨格 → 一つの垂直テーマ → 公開前の確認、の順が無駄が少ないです。すでに案件があるなら、分類からワークフロー記事へ飛んで構いません。
- 先にプロンプトの並べ方
- 次に肖像か商品のどちらかを深掘り
- 納品前に権利のチェックリスト
- 普段は「モデル更新」で古い数値を捨てる
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ブックマークは練習にならない
保存しただけでは手は動きません。記事の一句をサイト内生成に載せ、同じ週に小さな実験を三回すると残ります。詰まったらギャラリーの同題材を横に置いてください。
- 断片を生成ページへ貼る
- --ar と負の語を足してから出す
- 同じ題材で変数を一つだけ変える
- うまくいった光の句を自分用に残す
記事を手に変えるコツ
読んだその場で検証
新しいパラメータは /generate/ で一度使います。読むだけでは stylize の手触りは残りません。
使い回す句の束を持つ
光とレンズの成功句を残し、次は主体だけ替えると、毎回ゼロから書かずに済みます。
順番はチュートリアルに任せる
端から端までの道筋は授業、ブログは深掘りと更新です。役割を混ぜない方が早いです。
ブログ FAQ
公式ドキュメントですか?古くなりませんか? +
公式ではありません。Image 2.5 AIイラスト(image25.xin)は独立運営で、any model vendor とは提携していません。ボタン名や数値範囲、商用条件は変わり得ます。最終確認は生成ページ、アカウント、公式方針です。大きな変化は「モデル更新」で追います。
この言語に全文がありません。 +
未翻訳の記事は英語一覧に戻ることがあります。日本語または英語で通読し、実践は日本語の生成ページとプロンプト集で行ってください。需要の高い題材から順に訳しています。
読んだ当日に試す最短は? +
断片をコピー → /generate/ で --ar と --no を足す → 一枚出す → 必要ならギャラリーの近い作例を見る。人物の一貫、商品、室内は同じ週に三回の小実験が、十本保存するより効きます。
ブログ、チュートリアル、プロンプト集の分担は? +
授業は順番、ライブラリはすぐ使える起点、ブログは「なぜその語順か」と更新と垂直レシピです。初めてなら授業 → ライブラリ → ブログ。慣れたら分類から飛んでください。
著作・商用の記事は法律意見ですか? +
違います。プラン許諾、商標、肖像、学習データの論点など、問うべき項目の整理です。ブランド素材は各自の法務と記録が必要です。
特定の題材(室内、EC 主画像)はどう探しますか? +
分類と検索で「プロンプト」「v7」「商品」「肖像」「室内」「著作」を試してください。トップの新着から入るか、プロンプト集で型を取ってから原理を読み返す方法もあります。
一句覚えたら、その場で出す
生成ページで今読んだ型を試し、必要ならプロンプト集から骨格を借りてください。