文生图
用文字写出海报、商品主图、人像和概念静帧。
GPT Image 2.6
2026年11月4日发布。Flare 更快出图,Sunburst 稳住细节和改稿,并支持 GIF 动图、SVG 导出和标注修图。
用文字写出海报、商品主图、人像和概念静帧。
给吉祥物和图标做短循环,需要放大仍清晰时导出 SVG。
标出要改的区域,让标签、人脸和版式在下一轮留下来。
GPT Image 2.6 是 GPT Image 2.5 之后的图像模型。官方说明生成大约比上一代快 50%,Flare 在低画质下最快约 6 秒出一张静帧。版式、小字和多轮改稿要稳住时,选 Sunburst。
这次同时补上三个常被搜到的能力:给吉祥物或商品做 GIF 短循环,导出 SVG 方便网站和印刷缩放,以及用标注指出要改的区域,而不是整张重画。画质管细节,复杂度管画面要规划多少,两件事分开调。
先写清主体。需要同一商品或角色时加上参考图,一轮只改一件事。画质和复杂度分开调,小改不会把整张重画。
适合海报、商品主图和日常静帧的快速档。先用它把一轮跑完,画面仍发虚时再提高画质。
适合版式、标签,以及同一商品或角色要连续改的场景。快速稿不够准时换到这一档。
给品牌吉祥物、角色转面或需要一点动作的商品做短循环。生成可以要 GIF,也可以要 PNG、JPEG、WebP。
给网站、应用或印刷用可缩放图形。SVG 也支持透明底。放进页面之前先打开文件看一眼。
用与第一张输入图同尺寸的透明叠层标出要改的位置,并写清必须留下的商标、人脸、包装或背景。
画质管纹理和小字。复杂度管规划:小改用低,元素或限制很多再用中或高。多数修图从低复杂度开始。
Flare 的版式改进对着海报和电商静帧。先写清商品、卖点和留白,再让画面排字。
GIF 短循环让一个角色动起来,不必先做整条视频。动作简单,商品页上才看得清。
标注修图适合「改这只袖子,留下脸」。提示词里写上保留清单,一次只改一件事。
SVG 适合要在多个尺寸都保持清晰的简单标志和插画。照片和复杂场景仍用 PNG 或 WebP。
要速度和干净版式用 Flare。同一主体还要再改一轮,用 Sunburst。
纹理和小字不够就提高画质。只改一小处就降低复杂度。场景里物体或规则很多,再提高复杂度。
修图时标出区域,并写明不能动的部分。一轮只改一件事,比整张换风格更容易判断。
照片用 PNG 或 WebP,可缩放图形用 SVG,短循环用 GIF。用 GPT Image 2.6 生成并继续改。
下面每条都能点开对应页面或本页段落。
GPT Image 2.6 也常被搜成 Image 2.6,是 2026 年 11 月 4 日发布的图像模型。它保留 Flare 与 Sunburst,并加上 GIF 动图、SVG 导出、标注修图,以及和画质分开的复杂度。
日常静帧、海报和商品主图要快,选 Flare。细节、小字,或多轮改稿必须稳住同一主体时,选 Sunburst。
可以。生成可以输出吉祥物、角色或商品的 GIF 短循环,也可以输出 PNG、JPEG、WebP 和 SVG。
SVG 导出给需要在网站、应用或印刷里缩放的图形,并支持透明底。照片和细节很多的画面仍更适合 PNG 或 WebP。
标注修图用一张与第一张输入图同尺寸的透明叠层,标出改动位置。同时写明要保留的部分,避免整张被重画。
不是。画质管视觉细节,复杂度管模型先规划多少。多数修图用低复杂度;元素或限制很多时再用中或高复杂度。
GPT Image 2.6 是更新的一代,迭代更快,并带 GIF 动图、SVG 导出和标注修图。GPT Image 2.5 是上一代,Flare 与 Sunburst 支持文生图和参考图编辑。
写下画面,商品或人脸需要保住时加上参考图,再用 GPT Image 2.6 生成。要速度选 Flare,标签或人脸必须稳住时选 Sunburst。
不是。每次生成消耗积分,开始前能看到本次报价,没有永久免费无限。
速度和格式说明来自 2026 年 11 月 4 日公开发布的 Images 2.6。